Glossaire

À court

Se dit d’une balle qui passe à proximité de la coupe, mais qui manque de vitesse pour y pénétrer.

Bagarre

Formule de prolongation en deux temps. D’abord, les joueurs s’exécutent au total des coups. Celui ou celle qui inscrit le pire pointage parmi les participants est éliminé. Si l’égalité subsiste au niveau du pire pointage inscrit, les joueurs à égalité jouent une seule balle au mesurage. Le plus loin de la coupe est éliminé.

Balle coupée

Élan diagonal imparti à la balle au moyen d’un déplacement latéral du putter à l’impact. Une balle qui tourne sur elle-même de gauche à droite (sens horaire) est considérée avoir un « effet de droitier », tandis qu’une qui tourne de droite à gauche (sens antihoraire) est considérée avoir un « effet de gaucher ». Permet d’améliorer l’angle de certains rebonds.

Bande

Limites latérales d’un trou de golf miniature. Sur les parcours Mini-Putt, ces bandes sont typiquement en aluminium, mais peuvent aussi être en bois. Une bande peut également servir d’obstacle lorsque la balle doit changer de direction. Dans ce cas, elle est peinte d’une couleur différente de celles qui délimitent le jeu.

Birdie

Synonyme de trou d’un coup ou d’oiselet. Sur les trous Mini-Putt, qui sont des normales de deux coups, un birdie correspond donc à un pointage de 1.

Bogey

Un coup de plus que la normale. Sur les trous Mini-Putt, qui sont des normales de deux coups, un bogey correspond donc à un pointage de 3.

Bosse

Section relevée de la surface de jeu.

Bourses reportées

Type de jeu où un montant d’argent est assigné d’avance à chaque trou. Le joueur qui y inscrit le meilleur pointage remporte la bourse. En cas d’égalité, on additionne ce montant à celui du trou suivant. Le terme anglophone « Skins Game » est également utilisé.

Continuité de mouvement

Prolongation du mouvement du putter passé le point d’impact de la balle. Permet d’assurer une direction de balle plus précise. Les joueurs utilisent également le terme « Follow-through » ou Coup suivi.

Contourner

Balle qui tourne autour du périmètre de la coupe sans y pénétrer. Les joueurs de Mini-Putt utilisent aussi le terme anglophone « Rim » (pourtour) de manière interchangeable.

Coup sec

À l’opposé d’une continuité de mouvement, un coup sec voit la tête du putter s’immobiliser rapidement tout juste après l’impact. Permet d’assurer un rebond plus franc de la balle.

Couple-mixte

Formule composée d’équipes constituées obligatoirement d’un homme et d’une femme. Les participants de tels matchs jouent habituellement en formule deux balles, meilleure balle.

Deux balles, meilleure balle

Les deux joueurs d’une même équipe jouent au total des coups. Uniquement le meilleur score inscrit à chaque trou est rapporté à la carte de pointage.

Déviation

Pente dans la surface de jeu causée par des imperfections lors de la construction ou de l’affaissement ou du soulèvement du béton causé par les changements de saison. Une déviation peut être :

Double-bogey

Deux coups de plus que la normale. Sur les trous Mini-Putt, qui sont des normales de deux coups, un bogey correspond donc à un pointage de 4.

Équerre

Pièce de métal courbée avec précision afin de rediriger la balle à un angle précis.

Fermeture

Angle entre la tête du putter et l’axe de jeu qui se rapproche du joueur. Par exemple, le putter d’un droitier qui est pointé vers la gauche (donc vers le joueur) est fermé, le contraire dans le cas d’un joueur gaucher.

Maxi

Parcours de dix-huit trous de la franchise Mini-Putt réputé plus difficile que le Mini. Les bandes du Maxi sont habituellement orange sur les terrains originaux et vert pomme sur ceux repeints après la fusion avec Rigolfeur en 1997.

Mini

Parcours de dix-huit trous de la franchise Mini-Putt réputé plus facile. Il s’agit du parcours le plus souvent présenté à la télévision. Les bandes du Mini sont habituellement jaunes sur les terrains originaux et violettes sur ceux repeints après la fusion avec Rigolfeur en 1997.

Mini-golf

Sport joué avec une balle de golf et un putter (fer droit) dont l’objectif est d’atteindre la coupe en prenant le moins de coups possible. Les trous de mini-golf ont habituellement moins de dix mètres de long. Le terme « Golf miniature » est également utilisé.

Mini-Putt

Franchise de mini-golf fondée par Jean Benoît en 1970 qui propose le parcours Mini, le Maxi ou les deux sur ses pistes.

Normale

Nombre de coups habituel requis pour faire pénétrer la balle à la coupe. Les trous Mini-Putt sont tous des normales « 2 ».

Obstacle

Cible à atteindre par la balle ou complication du jeu. Il en existe divers types au Mini-Putt :

Ouverture

Angle entre la tête du putter et l’axe de jeu qui s’éloigne du joueur. Par exemple, le putter d’un droitier qui est pointé vers la droite (donc à l’opposé du joueur) est ouvert, le contraire dans le cas d’un joueur gaucher.

Parcours

Agencement habituellement constitué de dix-huit trous de golf miniature qui doivent être joués dans l’ordre.

Pente

Changement graduel de niveau qui mène à un plateau situé à une certaine hauteur par rapport au tapis de départ. Une pente peut être douce ou abrupte.

Plateau

Portion plane du jeu qui est surélevée par rapport au tapis de départ.

Quadruple-bogey

Quatre coups de plus que la normale. Sur les trous Mini-Putt, qui sont des normales de deux coups, un quadruple-bogey correspond donc à un pointage de 6.

Sentinelle

Obstacle similaire au Totem mais composé d’un cylindre métallique plein installé verticalement pour bloquer le passage des balles.

Soucoupe

Enfoncement circulaire autour de la coupe qui vise à y rediriger la balle. Cette structure peut être délibérée, par exemple à la Soucoupe, douzième trou du parcours Maxi, ou être causée par un défaut de construction de la dalle de béton.

Tapis de départ

Carré de tapis de 30 par 30 centimètres à partir duquel doit être joué le coup de départ. La balle doit y reposer entièrement pour que le coup soit valide.

Totem

Sculpture de bois qui contraint la balle à le contourner pour accéder à la coupe.

Trappe

Fosse remplie de cailloux. Si la balle s’y immobilise, le joueur obtient un coup de pénalité.

Tremplin

Rampe inclinée qui permet de faire sauter la balle par-dessus un obstacle.

Triple-bogey

Trois coups de plus que la normale. Sur les trous Mini-Putt, qui sont des normales de deux coups, un triple-bogey correspond donc à un pointage de 5.

Trou

Deux définitions sont possibles :

Vitesse normale

Vitesse de la balle résultant d’un élan naturel d’un joueur de golf miniature. Les diverses vitesses requises sur les trous d’un parcours sont ensuite dérivées de cet élan en lui enlevant ou en lui ajoutant de la force.


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